KOTG: La historia del Liverpool en los videojuegos.
Aprovecho la oportunidad que me dan los chicos de Esto es
Anfield para escribir un post casi de realización personal. Supongo que es un
hecho bastante común que desde niños sintamos la necesidad de imitar las
acciones de las personas a las que admiramos, ya sean familiares, profesores,
actores, cantantes, etc y en el caso del público potencial de este blog seguro
que vuestro deseo era ser jugadores del Liverpool y marcar algún día un gol en
The Kop. Lamentablemente todos hemos
crecido y nuestro sueño se ha quedado en eso, en un sueño… Afortunadamente la evolución
tecnológica no supuso que dichos avances se quedaran únicamente en el mundo
empresarial y científico, y de repente podíamos marcar goles de ensueño sustituyendo
nuestras piernas por el joystick de la sala recreativa de nuestro barrio.
Queda lejano el recuerdo de aquellos piques con los
compañeros de colegio mientras manejabas a Inglaterra o a Irlanda, y marcabas
un golazo por la escuadra (aunque hubiese que imaginarla porque los juegos eran
de plano cenital). Poco a poco los futbolistas virtuales empezaron a entrar en
nuestras habitaciones gracias a los primeros ordenadores de cassette y para los
más afortunados de las primeras videoconsolas.
En mi caso el primer contacto fue el mítico Pelé Soccer de
la Atari 2600, cuyos jugadores eran representados por simples puntos (Sí
puntos, habéis leído bien) de color rojo o azul. No soy capaz de calcular la
cantidad de horas que pude dedicar a aquel juego tan adictivo.
En los juegos actuales los jugadores parecen reales, no puntos rojos. |
A principios de los noventa llegó un salto brutal con la salida
al mercado del mítico Kick Off, que hizo exprimir al máximo nuestro Spectrum ZX
a ritmo de goles, y que derivaría en el Sensible Soccer, mucho más pulido y con
muchas más opciones estratégicas y más selecciones.
En 1994 con el mundial de Estados Unidos a las puertas se
inicia una batalla por la supremacía de los simuladores furbolísticos que no ha
llegado a su fin. EA ya tenía en el mercado su FIFA Internacional Soccer, que
hacía sacar humo a nuestra Mega Drive, y Konami ponía en circulación su International
Superstar Soccer, que nos maravillaba cada vez que bajábamos a jugar en la Super
Nes del vecino de abajo.
A principios de 1995 aparecían en nuestros televisores los
primeros jugadores tridimensionales (rectangulares, para qué engañaros) que habíamos
visto en el Actua Soccer, con unos movimientos un tanto toscos, pero
tridimensionales al fin y al cabo… y flipábamos, claro. Pensábamos que nunca se
iba a ir más allá, ¡rectángulos…digo jugadores que se movían como nosotros! ¡Qué
locura! Y por primera vez con nombres de futbolista reales.
Pero sí, evolucionó y a pasos agigantados… En 1995, gracias al
FIFA 96 de EA por fin pudimos recrear las andanzas del Liverpool en nuestra Megadrive, con McAteer en la portada uniformado con la camiseta irlandesa. Con el FIFA 98 llegaron a la PlayStation las introducciones a los estadios
más famosos del mundo eran magnificas, casi reales. Podíamos hacer fichajes,
modificar las equipaciones, ponernos a jugar en nuestro equipo, comenzaba una
adicción que todavía hoy no ha sido vencida.
Un par de años más tarde Konami remozaba sus ISS y
presentaba en sociedad su primer PES que pasaría por la derecha en cuanto a
jugabilidad a los juegos de EA, aunque el que escribe siempre se mantuvo fiel a
la desarrolladora canadiense por realismo (= licencias).
Cualquiera de vosotros: “Vale Luis, pero ¿qué puedes
decirnos en cuanto a la relación del Liverpool con el mundo de los videojuegos?"
Pues os cuento lo que sé, que no es mucho. En 1998 salió a
la venta un videojuego con el nombre de una leyenda red, el “Emlyn Hughes International
Soccer”, que poco tuvo que hacer con los dos gigantes de la época el Kick Off y
el Sensible Soccer.
En 1990 salió a la venta un videojuego llamado simplemente “Liverpool”
y con una galopada de John Barnes en la portada. En el juego
solo podías dirigir al Liverpool FC aunque incluía al resto de equipos de la
Football League y tuvo gran aceptación entre los usuarios de Commodore.
En 1992 era John Barnes el que sacaba su propio videojuego, aunque
estaba enfocado a la Eurocopa, por lo que sólo se podía jugar con selecciones
nacionales.
Michael Owen también protagonizó sus propios videojuegos
siendo futbolista del Liverpool. Así en 1999 y 2000 el menudo delantero Red sacó
al mercado sus “Michael Owen's WLS (World League Soccer)” para PlayStation y Nintendo 64.
El capitán del Liverpool, Steven Gerrard ha tenido su propio juego “Steven
Gerrard Total Soccer 2002”,
un juego de mundiales para la Game Boy Advance, y ha sido portada de otro
videojuego “Pure Football” que pretendía ser el mejor simulador de fútbol de la
historia pero que fracasó estrepitosamente.
Gerrard de blanco, el sueño de Florentino... |
El club tuvo una reedición del juego de 1990 dentro de la serie que sacó
Codemasters para cada uno de los grandes equipos europeos. Así que en las
temporadas 2003-04 y 2004-05, el Liverpool tuvo videojuego oficial, con Anfield
fielmente reproducido y con las caras de los jugadores que… se parecían a los
jugadores reales. Lamentablemente en mi país solo salieron al mercado las
versiones del Barcelona y el Real Madrid, así que me quedé con las ganas de probarlos.
Durante dos años 2009 y 2010 el Liverpool fue equipo oficial de la saga
Pro Evolution Soccer de Konami, lo que colocó al delantero español Fernando
Torres en la portada del popular videojuego japonés, con la camiseta del club.
Cuando Messi y Torres dominaban el fútbol... |
En 2013 EA Sports firmó un contrato de colaboración con el Liverpool
que nos permitió ver en el pasado FIFA 14 a gran parte de los jugadores del equipo con
cara reales (esta vez sí), a los Kopites cantando el YNWA antes de los partidos
y un Anfield reproducido hasta el último detalle. El hecho de que el Liverpool
y Anfield hayan sido los grandes protagonistas de la campaña publicitaria del
nuevo FIFA 15 no hace otra cosa que ilusionarnos con nuevas características
personalizadas para el equipo de Merseyside. Alguna ya se ha podido ver como
que The Kop estará repleto de bufandas extendidas cuando los jugadores salten
al campo, o como que Sterling (este año sí) tendrá su cara recreada en el
videojuego.
¡El juego no ha hecho nada más que empezar!
9 comentarios